Unity 教程:利用对象池设计制作 Dash 冲锋残影效果!

indienova.com/indie-game-development/unity-tutorial-object-pool-dash/

这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程》系列视频,本篇是利用对象池设计制作 Dash……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Michael-Studio 在 B 站的视频视频简介:对象池设计模式简介 (1P 见笑了)代码部分

想死(Think To Die)

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游戏开始时带有简单的教程,游戏关卡也会越来越困难,想要弄死自己需要你多动动脑子。……特性超过145个关卡不会让你分心的欢乐向BGM开关的卡通风格从最简单到让你抓狂的关卡全新的游戏创意快速游戏风格自动保存跳过关卡完全免费……quot; 改变玩家"R" 重启关卡"H" 改变视角"P&

小组帖子:saint11 / Pedro Medeiros 像素画系列教程全部翻译

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自从看到这个系列,就觉得他做的这个教程不论内容还是风格都非常喜欢。……所以制作上我也会尽量保持原样,基本一期一个动的样子。……大家如果看动感觉太快了,可以直接保存这个,本地慢慢看

疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

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《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……Steam 独家优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip客服QQ:969613426客服邮箱……更有刺激藏宝玩法,根据藏宝提示的地址前往寻找大天使宝藏!

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

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像素画进阶教程个人网站:https://saint11.org关注理由:他的像素画教程做得超级好,可惜是活跃度不太高……,偶尔会在 twitter 上放一些杂。……v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH

随机生成 Tile Based 地图之——洞穴

indienova.com/indie-game-development/procedural-content-generation-tile-based-random-cave-map/

这个教程的内容生成的地图是基于 Tile 的。……地面是可行走的,而墙则是碰撞的。……我还是做了一个演示,如图所示: 查看本教程的演示手机建议用横屏观看 这篇教程的基础来自于这篇文章:Cellular

会员:YangShi

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目前想要学习unity,自己制作一个2D小游戏,却发现自己不会画画,不会C#,也找不到谱的U2D教程

Ảo Mộng Tru Tiên - Gamota

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Tái hiện thế giới tiên hiệp sống động, đồ sộ và đầy……Tiên là phiên bản kế thừa những tinh hoa, viết tiếp……Giả Tranh Bá vang danh khắp chốn.

Crack in the Sky

indienova.com/game/crack-in-the-sky

frogscrack_v1p1。发行日期:2023-04-17。……Requires Copper v1.20+

Trainz Railroad Simulator 2019: Amtrak P42DC - Phase III

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开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-05-28。……Amtrak P42DC locomotive in Phase III livery.

版本:Early Access


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